大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于拳皇97如月影二的问题,于是小编就整理了2个相关介绍拳皇97如月影二的解答,让我们一起看看吧。
拳皇98. KOF98没有单独的故事情节,是单纯的体会对战乐趣的游戏。
这场被称为"永不休战的梦之战"的作品将前面各代的人气角色聚集一堂,共有50多位角色可以选用,收录了KOF系列除了藤堂香澄、高尼茨、如月影二、大蛇以及96BOSS队之外的所有角色。
能量系统上有了些小改动。
第一个人最多有三颗能量豆,第二个人就可以有四颗,第三个人则是五颗;若是EXTRA模式,则后面的人能量槽会变短而更容易积满。
能量传递也由97的固定人缘关系传递变成了每次开机时随机产生的心情关系传递,心情不好不但不传剩余能量豆,还要倒扣。
这就使得玩家在开战前经常按开始键查看心情以决定角色出场顺序。
能量槽的继承同样也受到心情的影响。
EXTRA MODE能量槽则依角色对战顺序逐渐缩短,集气速度则加快。
使得回避防守和进攻的切换速度大大加快。
此外指令投以及必杀技不中的话会出现硬直动作,前作中的BUG得到了修正,必杀技的输入以及节奏也有所变化,平衡性加强。
在KOF的资深玩家心中,地位最高的一定是KOF98。
虽然本作没有任何故事背景,但是凭着极其完美的系统设定,以及人物实力的相对平衡性,也使得KOF98一度成为玩家对战的首选之作。
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“布鲁玛丽”最初是同为SNK出品的街机格斗游戏《饿狼传说》中的人物角色,在拳皇系列游戏《拳皇97》中作为参战人物首次登场,与同是饿狼传说中的游戏角色“比利”、“山崎龙二”共同组队。
该队伍原本也算是“饿狼队”,但因饿狼传说的主角“博加德兄弟”与其死党“东丈”也组成队伍存在于拳皇中,固然“饿狼队”的称号是争不过来了,由于三人在拳皇97中首次组队,被广大玩家亲切称之为“97队”。
在《拳皇97》的游戏里,玛丽以其综合格斗实力强劲的特点成为各路高手对局中频繁出场的角色。再加上她可以利用拳皇97系统设计不足所产生的漏洞,可以实现“升龙+抱摔”的bug无限连,使这个本身就很强力的角色锦上添花,当然这种bug无限连早已成为当今网战高手之间素质对局中不用明说的禁招。
而玛丽到了《拳皇98》中,虽然很多招式判定被优化的更加平衡了,在97中的无责任指令投被优化为有责任的了,这对于玩惯拳皇97的玩家来说可能就是所谓的“弱化”吧,但这些依然不足以改变她是一名综合格斗实力强劲的存在。
综上所述,小编个人认为之所以很多玩家对拳皇98的玛丽产生鸡肋的感觉,可能更多的原因还是由于游戏整体平衡性优化的不够,虽然98表面上看起来在平衡性上比97好很多,但其实不然,从某种角度来讲则变得更加不平衡了。97虽然不平衡,但几乎叫出个人都能利用bug耍两下,正所谓人人都不平衡也就平衡了。
而98能耍bug的角色虽然少了很多,但如大门那变态的打击判定与伤害输出先不说,BUG震依然还存在,克里斯、八神的机动性明显优于其他角色,还有神乐千鹤、不知火舞等人的超强打击判定,这些都无疑对玛丽的出场率产生极大的影响。
即使是后来的《拳皇98UM》依然存在不平衡的诟病,如新增角色“吉斯”、“如月影二”,出场率简直高到吓人。个人认为直到《拳皇2002》这种现象才有所改变,因为出现了BC连系统,几乎每名角色都有一套属于自己的BC连,BC连的创新让拳皇中的各个角色之间看上去终于平衡了一些。
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这个问题要回答清楚,首先先了解一下这两款游戏的本质区别。沐辰作为一个“非著名不专业拳皇玩家”,对这两款游戏还是有一定理解的。
下面我来回答题主问题。
97、98虽然都是拳皇系列,但是其中的打法和技能机制已经更改了许多。97中有很多bug在98里已经不存在了,最明显的就是玛丽的bug夹,玩过拳皇97的朋友都知道,玛丽这个少妇在游戏里对很多人物都可以实现一些bug级的技能操作(例如对大蛇、千鹤等人的角落无限抱摔)以及对全人物必杀、出现counter之后或者角落里二段升龙(俗称:bug夹)。
另外在97中玛丽爆气状态下是可以一套秒人的,在98中却不能实现,而且玫瑰必杀的距离也没有之前那么变态,伤害随之降低。虽说98中也有使用玛丽的高手,但相比较前作,实力大打折扣。值得欣慰的是98的玛丽保留了轻拳目押,这一招有时还是挺好用的。
总体来说,玛丽在这两款游戏中的地位已经改变,谈不上鸡肋,只能算中规中矩吧。不知这样对解释题主能否满意?
拳皇游戏一直是我们每个人心中的经典的格斗游戏,当初在游戏厅的时代,更是风靡了大街小巷。玛丽这个角色也算是人气比较高的角色之一了,玛丽最巅峰的还是97版本这个BUG最多的版本,但是到了98玛丽就没那么强势了,这究竟是为何呢?
因为在拳皇97当中,玛丽这个角色各方面都是非常出色的,是个很强劲的战斗型女王。玛丽是个很灵敏的角色,并且压制能力强,玛丽也正是因为这个特别,在高手的对局当中也是比较常见的。大家都知道97当中的BUG还是比较多的,很多的游戏角色靠着BUG的帮忙,简直就是如虎添翼,一跃成神一样。玛丽利用游戏当中的BUG可以靠着升龙和抱摔这两个招式做到无限连,还有一手BUG夹,是稳稳的小五强角色。不过这个方式,只能在娱乐局的情况下玩,在高手对决的比赛当中,这个方式是严令禁止,不允许的。
97版本过后的98版本,游戏进行了优化,平衡化。角色与角色之间给改动的平衡了些,其中值得一提的就是在97版本中最重要的指令投,在98当中被一定程度的弱化了。这对于已经习惯玩97的玩家,如果让他们玩98的话,肯定会有一些不适应。
喜欢玩玛丽的玩家可能感觉98的玛丽有点鸡肋了,也是因为和其他角色的对比所致,在98版本当中很多角色太过强势,大门的BUG震还存在,伤害还是非常高并且判定也很高。还有八神和克里斯的灵活度,机动性明显强于其他角色,不知火舞,神乐千鹤等的判定依然很强,这些都会对玛丽的上场空间造成一定的影响,所以对比之下玛丽在98当中就没有那么耀眼了。
小伙伴们你们觉得为什么《拳皇97》当中很强势的玛丽为什么在《拳皇98》当中反而不在强势了呢?欢迎在评论区留言交流哦。
到此,以上就是小编对于拳皇97如月影二的问题就介绍到这了,希望介绍关于拳皇97如月影二的2点解答对大家有用。