大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于fifa和实况 销量的问题,于是小编就整理了4个相关介绍fifa和实况 销量的解答,让我们一起看看吧。
消息来源统计VG。
1 Wii Sports 348,954
2 Pro Evolution Soccer 2010(ps3) 347,030
3 Uncharted 2: Among Thieves 340,770
4 Borderlands(x360) 299,283
5 Forza Motorsport 3(x360) 243,071
6 Wii Sports Resort 220,974
7 Mario & Sonic at the Oly... 218,518
8 Wii Fit Plus 211,192
9 FIFA Soccer 10(ps3) 172,785
10 WWE SmackDown vs. Raw 2010(x360) 142,826
美国 日本 欧洲
1 wii 189,779 26,079 174,574 39万
2 dsl 138,904 52,499 167,088 35.8万
3 ps3 85,086 24,798 110,432 22万
4 psp 41,981 33,487 71,109 14.6万
5 x360 78,086 4,167 56,601 13.9万
本周观点:PES首周销量56万,由于无日本市场凑数,其首周销量大大地落后于fifa(88万)。神秘海域2本周销量已过110万。
wii连续做大,估计wiiHD会放慢发布时间。
1. 这个问题没有明确的结论,因为每个人对于游戏的喜好和评价标准不同,所以无法简单地回答哪个游戏更好。
2. 但是可以从一些方面来两个游戏的优缺点。
FIFA是一款以真实足球比赛为基础的游戏,画面和操作都比较真实,但是有些玩家认为游戏过于注重细节和模拟,导致游戏过于复杂。
实况足球则更注重游戏的快节奏和流畅性,但是有些玩家认为游戏的画面和操作不够真实。
3. 如果你更注重游戏的真实性和细节,那么可以选择FIFA;如果你更注重游戏的流畅性和快节奏,那么可以选择实况足球。
同时,也可以根据自己的喜好和游戏体验来选择。
FIFA好点。
fifa的优点在于一直在不断的改进。加上他是FIFA所以在版权和数据方面优势巨大游戏系统。
FIFA可玩的内容也完爆实况。
缺点在于FIFA还是不够真实。
可能是由于引擎的原因经常出现一些莫名其妙的BUG。
游戏性和真实性之间的度还有待提高。
但目前来说FIFA已经超越实况实况的优点在于系统简单易于上手。
1 这个问题没有绝对的答案,因为每个人对于足球游戏的认知和需求不同,有不同的喜好。
2 FIFA和实况在游戏画面、操作手感、球员控制、球员数据等方面都有各自的优势,FIFA更注重游戏画面、球员数据和实现联网多人对战,实况在操作手感、球员控制和比赛策略上更出色。
3 如果你更注重游戏画面、球员数据和联网对战,那么FIFA更适合你;如果你更注重操作手感、球员控制和比赛策略,那么实况更适合你。
推荐实况2022值得入手,实况的人物的动作确实增加了很多,碰撞后的真实物理反应也做得很好,人物表情在回放中看的一清二楚,射门也会出现夸张的高射炮了。
并且做到了真正的人球分离,球不再沾在脚下了,这点比fifa22的溜冰和磁铁效果要好得太多。
综合来讲fifa还是更胜实况一筹。
主要是因为游戏更符合大众口味,两者对比如下:
1.操作
FIFA:4星(多种可选操作,特别是支持按键+点击、触屏、滑动结合的方式,给与用户非常大的操作空间)。
实况:2星(按键和划屏不能同时支持,大趟球和过人居然绑定在方向键反人类设计,传接球、启动、变向的反应时间太长,定位球划屏操作响应生硬)。
到此,以上就是小编对于fifa和实况 销量的问题就介绍到这了,希望介绍关于fifa和实况 销量的4点解答对大家有用。